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艾诺迪亚4加点、艾诺迪亚4加点攻略猎手

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本文目录一览:

艾诺迪亚4忍者属性点选择

1、忍者加点的话 每加两点力量或者敏捷提高一点攻击力,根据忍者技能的计算公式力量收益为最大,所以推荐3个属性点全加力量,装备的话主追求力量,其次敏捷,再次体力。

2、属性点全加智力,其他靠装备来堆。狂战士 依次为 力量,体力,敏捷;祭司 力量,体力,智力,精神;忍者 敏捷,体力,力量;暗影猎手 敏捷,体力,力量(攻击加成),精神(技能加成);黑暗骑士 力量,体力,智力。

艾诺迪亚4加点、艾诺迪亚4加点攻略猎手
图片来源网络,侵删)

3、以前回答过一个类似的,再回答一遍。。1 全敏忍者,1点敏捷增加远程物理攻击力,角色的回避率和命中率。每增加一点敏捷提高一点远程物理攻击力,同时提高0.7的命中率,每2点敏捷增加0.1的躲闪回避率。

4、加点前你要知道短剑、长剑的特点,每点属性提升的攻击等数值。到黑帽时刷出8级隐身,那时候防御、血量什么的对忍者都没用了,8级隐身持续时间13s,冷却却只有12s,操作好了打BOSS可以全程隐身+暗杀。

5、祭司在这个游戏中的定位比较特殊属于混合职业辅助加血、DPS输出且能客串下抗怪。定位的不同决定了发展的多样性,看你走的是暴力输出流还是辅助抗怪流。主流加点一般三点智力、一点体力。毕竟活着才有输出。

艾诺迪亚4加点、艾诺迪亚4加点攻略猎手
(图片来源网络,侵删)

6、点敏捷加0.5物攻0.1闪避和0.5命中 1点体加80血和1点防 1点智力加0.66法攻 1点精力加1法攻击和0.5命中 关于属性方面基本就是这样的,不过精力不是1点法攻,接近于1。以上这些属性加成不分职业通用。

艾诺迪亚4黑暗骑士属性怎么加点

艾诺迪亚4黑暗骑士属性点可以按照2体1力的方法加点,技能保证自己的输出量,也能充当肉盾。在艾诺迪亚4里黑暗骑士属于一个有DPS的肉盾角色,非常抗揍,血成长和防御成长最高。

精力6 艾诺迪亚4黑暗骑士加点攻略:第一个主动技能:盾牌强击 黑暗骑士技能解析:冲锋+击晕+DPS黑暗骑士最强力的技能。

艾诺迪亚4加点、艾诺迪亚4加点攻略猎手
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全体力加点。每个职业都要有自己的职业操守。输出要能打,辅助要能奶,坦克要能抗。想抗怪的祭祀不是好祭祀,想输出的骑士不是好坦克。一味单刷,是有违骑士精神的。骑士精神是:人人为我,我为人人。

艾诺迪亚4黑暗骑士加点加技能

精力6 艾诺迪亚4黑暗骑士加点攻略:第一个主动技能:盾牌强击 黑暗骑士技能解析:冲锋+击晕+DPS黑暗骑士最强力的技能。

艾诺迪亚4黑暗骑士属性点可以按照2体1力的方法加点,技能保证自己的输出量,也能充当肉盾。在艾诺迪亚4里黑暗骑士属于一个有DPS的肉盾角色,非常抗揍,血成长和防御成长最高。

此外,还有一些技能可以增加黑暗骑士的生命值和恢复能力,如“黑暗治愈”和“生命汲取”,这些技能可以让黑暗骑士在战斗中更加持久和不易被击败。

加点:一体一智一精 技能:呐喊(吸怪)、地狱之剑(群攻)、盾牌(群晕)、黑暗之怒(加速)平衡。这种玩得最憋屈不过我是这种。优点:遇怪可打,边打边还。缺点:加点很麻烦。

初始属性: 力量 5 敏捷 7 体力 10 智力 16 精力 12 黑魔导作为本座的六大职业之一,同样还是拥有九项主动技能和六项被动技能,下面推荐下艾诺迪亚4黑魔导加点时必加点的技能。

黑暗的守护:先加一点过渡,同样是配合燃烧的铠甲提升DPS,燃烧的铠甲加满后,可以选择将此技能加满。吸血之剑:一点过渡,后期加满。第四层:盾牌强击:先不加,后期可以选择加满,黑暗骑士唯一眩晕技。

艾诺迪亚4黑魔导加点攻略

推荐技能1 黑暗之刃:增加黑魔导的魔法攻击力,等级越高魔法攻击力加成越多 技能解析:黑暗之刃作为一项被动技能,虽然在前期收益不太客观,但是后期加成非常可观。法伤达到1100后,法伤加成可拥有40%的加成。

在黑魔导的主动技能中,小编推荐的有五个必加技能:第一个必加的主动技能是:血之诅咒:对周围的敌人进行诅咒,降低敌人的移动速度并吸取敌人的HP。

黑魔导作为法系输出职业,智力自然是首选了。2点智力1点体力的主流选择,能够让你面对大部分的战斗,活着你也可以每2级加1点体力其余都投入智力的极端加法。

艾诺迪亚4狂战士怎么加点

狂战士初始属性:力量1敏捷1体力1智力精力7在你28级时候,防御力是1000,怪打你掉700的血。

在狂战士的艾诺迪亚4加点攻略上,一般上纯血流或是主血副力量流。俗话说站得住的DPS才是好DPS,本款游戏正是印证了这句话。到了游戏后期后,怪物伤害恶心死人。在你28级时候,防御力是1000,怪打你掉700的血。

还有就是在黑帽最好是把闪避装备做好了再走 因为后面宝石就不那么好刷了。

确实防御比较无力。狂战加点比较多样,力量就不解释了,敏捷除了后期主动技能的加成,就是命中,即便狂战攻击好控制好,老MISS也很蛋疼…最后体力不是为了防御,而是为了血量。

另外普通攻击伤害是这么算的:狂战 忍者 猎人算物理 黑魔导算法攻 黑骑士 祭祀算(物攻+法攻)*0.6 武器暴击:双手武器3%,长剑4%,弓8%,短剑8%,法杖4%,水晶10%,钝器4%,斧头4%,弩4%。

狂战士作为近战职业,其主要输出都近身之后造成伤害。所以在加点上力量必定是首选,由于狂战士还拥有一定的嘲讽技能,可以算作半肉半输出。由于体力可以提供防御和HP值,所以在体力上也是要选择的。

艾诺迪亚4加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于艾诺迪亚4加点攻略猎手、艾诺迪亚4加点的信息别忘了在本站进行查找喔。

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