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仙剑4为什么评价那么高,仙剑4电视剧为什么禁播

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于仙剑4为什么评价那么高的问题,于是小编就整理了3个相关介绍仙剑4为什么评价那么高的解答,让我们一起看看吧。

  1. 仙剑奇侠传3和仙剑奇侠传4哪个好玩?
  2. 为什么都说仙剑4比仙剑3好啊?我觉得仙剑3好?
  3. 游戏仙剑奇侠传4怎么打评分才能高?

仙剑奇侠传3和仙剑奇侠传4哪个好玩

这两款是我玩过次数最多的仙剑系列单机游戏了,两款游戏各有优势,看玩家青睐哪一方面。我从画面、剧情、游戏性这三方面来比较:

1.画面。仙剑4发行于2007年,画面比之前的仙剑精致了不少,无论是场景界面还是战斗界面;3D人设、怪物都***用***模型,更真实。而仙剑3发行于2003年,画面个别地方还有些模糊,3D人设、怪物是Q版模型,给玩家卡通的感觉。

仙剑4为什么评价那么高,仙剑4电视剧为什么禁播
图片来源网络,侵删)

2.剧情。整体看两款游戏相差无几,做得都很成功,游戏人物刻画得也都很鲜明。仙剑4剧情凄美,跌宕起伏;仙剑3剧情结构紧凑,人物对话不拖沓。二者主线、支线配合良好,支线数量都比较适中。现在仙剑四有配音版了,国内几位著名配音演员加入,增色不少。

3.游戏性。这一点仙剑3是有优势的。先说非战斗状态下,仙剑3的游戏元素更丰富,除了看剧情,还有人物对话加好感,买东西砍价,开船,魔剑养成系统,永安当偷衣服,附属小游戏(古董鉴定、滑雪、山洞初体验)等等,仙剑4略单一,装备的熔铸锻冶注灵是亮点。地图设计上,仙剑3出名的迷宫可不少,尤以神魔之井、锁妖塔四层、草海等为甚,在整个仙剑系列都算出色。战斗状态下,仙剑3是半即时半回合制,战斗场景含五灵站位,仙术输出值受站位影响,普通攻击可纵击、横击;仙剑4是纯回合制,开启灵力的参数,可以一次引多队小怪战斗增加经验加成。另外仙剑4只有一个结局,而仙剑3有五个结局,而且玩家可控,这也是仙剑3的亮点之一。

另外再说一下两款游戏的BGM也都很棒,很有代入感。在游戏外听的话,你能很快反应出这是哪个场景、谁的主题音乐

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(图片来源网络,侵删)

总的来说,这两款游戏都是仙剑单机系列里的佼佼者,都是值得用心去体验一次的。

仙剑三,童年的回忆。都没有玩过,只看过仙剑三的电视剧,仙剑三真的是仙侠天花板,每一个人都有自己使命,很热血。特别是蜀山,没有什么勾心斗角,大家都是为了匡扶正义,解救天下,到现在都觉得仙剑三真的很好看,扮相好,颜值高,演技也很不错。

为什么都说仙剑4比仙剑3好啊?我觉得仙剑3好?

我感觉主要是没有仙3那么复杂的迷宫了,这可以让玩家更加投入到剧情中,呵呵,另外呢,最后的开放式结局也给玩家很多联想,淡化了儿女情长,深化了宿命这一主题,使得这款游戏在一定程度上给人以启示的作用吧。

仙剑4为什么评价那么高,仙剑4电视剧为什么禁播
(图片来源网络,侵删)

从游戏方面来看呢,仙4的自由度更高些,对于仙术的选择也是很自由的,还有装备注灵等等,画面上那个也有了一个历史上的突破,尤其是剧情(真的很感人啊5555555),个人认为,仙4是无法超越的经典

游戏仙剑奇侠传4怎么打评分才能高?

很多人都认为是按时间算的,我认识这个只是说了其中不关键的一部分。

应该是按精彩程度算的,越精彩,评分越高。

什么是精彩了,就是战斗过程复杂。

比如一场战斗各种辅助物品,攻击物品,恢复物品都使用了;使用了各种技能

各种法术

我曾经做过实验,打一个小怪(随便的一个怪物甲)。我使用了很多种的恢复物品,***物品没副作用而且数量多的都用了一次或几次,攻击物品用了很多种(没用攻击高的暗器,怕秒了怪物),各种***法术,恢复法术用了几次,***特技也用了几次,战斗结果是特等。

这个实验我进行过几次,都是对小怪,结果都是特等,大家可以自己实验下。

特别的,打BOSS时候尽量用这种方法打,应为特等的经验金钱是额外增加90%的,相当于打2个BOSS,想想BOSS的经验,是非常值得多用点时间打特等的。

后面缺少软星这个道具时,可以用这种方法打小怪刷软星。

ENJOY YOUR GAME。

到此,以上就是小编对于仙剑4为什么评价那么高的问题就介绍到这了,希望介绍关于仙剑4为什么评价那么高的3点解答对大家有用。

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