大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dota英雄模拟器的问题,于是小编就整理了1个相关介绍dota英雄模拟器的解答,让我们一起看看吧。
Dota自走棋玩法受到广大玩家追捧,但有网友指出Dota自走棋抄袭战三国,是这样吗?
看了一下【战三国】的视频,确实是自走棋的玩法,不过UI和操作没有【dota自走棋】那么纯粹和方便。
不过即便这样也不能给【dota自走棋】扣上抄袭的帽子。
原因有以下两点:
这当然不是法律不想保护,而是游戏玩法抄袭的界定太难了。
一旦有一个非常明确的规定下来,那么当前游戏圈会不得安宁,而接下来开发的游戏就会千方百计的钻这个规定的空子。
说到底,是规定赶不上游戏发展的速度,所以只要不出什么大问题,就还是维持现状吧。
这个说法看起来有点不合理,甚至并不公平,但是实际上就是这样子,
这是屁话,魔兽rpg玩的不多,但基本各种类型都见过了。可以说rpg玩法在魔兽争霸3时代是最火的,也是最全面的,各种rpg互相借鉴、参照。但是刀塔自走棋还是有原创的点的。
1·自走棋的模式形式是原创。这种模式我个人简单概括成2个表象,a棋盘模式,b命名为自走棋。以往rpg一般依托一个传统ip元素,进行英雄的设计,然后英雄自行打斗、升级。因此ip为核心,玩法模式是通用。这种的你可以说是抄袭,但是抄袭没影响不大,核心是ip并不是玩法。但同时也限定死了自己的影响力,基本只有ip相关的人才玩,比如三国题材爱好的,比如仙侠题材爱好的。
而刀塔自走棋,把战场设计成棋盘,人物变成棋子,这种模式是创新的,可以说不限定ip的,这种玩法也可以移植其他游戏ip。同时,***这种游戏类型,受众广,简单易理解,听到名字大概就能猜测游戏目标大概就是把对方全消灭,自走两个字精确概括,游戏棋子自动打斗。可以说刀塔自走棋重新定义了一类的***战斗类rpg游戏类型。以前有战三国,等等其他游戏,但是看名字你根本不知道是什么类型。同时影响力也没那么大。但是现在自走棋一提出来大家都知道大概是个什么,所有业界相类似的玩法,大家都叫自走棋。这点可以说跟Dota的命运相类似,Dota之前有相似的玩法,但是Dota创造了1个河道,发扬光大了这种玩发,从此多了一种游戏叫做类Dota游戏。
2.刀塔自走棋的升级方式。因为定义成***类游戏,这种升级方式更符合,远比打怪吃经验的传统升级方式更合理,也更好理解。而这种简单的易理解的规则也更容易让圈外人接受,这样简洁的规则,可以说是吸引了很多Dota/rpg圈外人来玩的重要因素。
刀塔自走棋,来源的土壤就是魔兽rpg/Dota创意工坊,因此有些细节,有些形式,有些玩法已经出现过,甚至是通用的,这是再正常不过了。但是仅仅这样就否定他的原创点,创意点和成绩。那肯定是眼红病。
游戏界最近最火爆的游戏除了Apex英雄以外,就是Dota自走棋了。作为Dota衍生出来的一个玩法,Dota自走棋可以说是让Dota系列又迎来了一个辉煌时期。而且,Dota自走棋的玩法非常休闲并且具有很足的策略性,在不太费脑吃操作的前提下还能体会到非常不错的游戏***性。
Dota自走棋的玩法非常新奇,可以说是在众多大型游戏争夺游戏市场的空隙间找到了一股清流。很多主播也都在直播Dota自走棋,就连夜色的朋友们都会在闲暇的时候打上几盘,Dota自走棋的火爆不言而喻。但是,Dota自走棋火爆之后网上有很多声音称Dota自走棋抄袭了网易的战三国。
Dota自走棋的项目组接受了***访称自走棋玩法是工作室5个人通过两年的时间研究出来的,他们当初还打算借鉴麻将的玩法三个一样的等于碰,共享英雄池跟***的也差不多,还有某些组合会胡牌等等。
对于Dota自走棋项目组的说法,有网友指出这么一个简单地玩法还需要两年的研发?夜色在玩Dota自走棋之前也玩过一段时间的战三国,战三国其实是网易买来为了充实网易官方的魔兽对战平台的。Dota自走棋的玩法确实跟战三国的玩法有很多相似的地方,例如前期招募英雄组成自己的阵容依靠后期与AI对战获得经济调整阵容与升级阵容,随机的匹配战斗以及不同阵容的额外加成,最终玩家们逐步淘汰最终剩下两个玩家决出胜负。Dota自走棋也可以变相理解为是魔兽的一种Rpg地图,从玩法上来看确实与战三国没什么区别。而魔兽的RPG地图也是互相借鉴学习然后加上自身的一些特色,虽说我们不能一杆子打死说‘Dota自走棋就是抄袭战三国’,但是战三国确实是比Dota自走棋更早的退出这个玩法,Dota自走棋也有可能是借鉴了这个玩法。
到此,以上就是小编对于dota英雄模拟器的问题就介绍到这了,希望介绍关于dota英雄模拟器的1点解答对大家有用。