
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于街机游戏三国志的问题,于是小编就整理了4个相关介绍街机游戏三国志的解答,让我们一起看看吧。
三国志街机多少关?
三国志街机版是80后的最爱,遥想当初,一坐就是半天,三国志也是重点观注的对象,整个游戏分为8关,其中有几处是经典,至今记忆尤新,摇杆吃包子、特殊道具(光剑),可以有效的功击敌人,还有就是会发飞剑的美美,最可笑的是曹操被做成了小矮子,只会投制***,遇到他就是最后一关。
街机游戏《三国志》取BOSS首级和破坏尸身,是不是可以得到额外加分?
要说当年游戏厅中最经典的清版过关游戏,或许大部分玩家都会想到CAPCOM系列的游戏吧!这些游戏流行了很多年,至今仍然被玩家们津津乐道。而其中的《三国志》则是极品中的极品,同时也是所有清版过关游戏中改版最多的游戏,在游戏厅时期就已经有大量的改版。生命力之顽强,不愧为“四小强”之一。
这款游戏看似非常的简单,但是只有玩过的人才知道游戏中隐藏的***。多年后我们在网上见识到了各种新奇的玩法和脑洞大开的神操作,这才知道原来当年我们在游戏中玩到的仅仅是九牛一毛啊!
游戏的击打特效极为创新,玩家可以通过不同的方式破坏敌兵的尸身:用刀剑将敌兵砍成两截、用锤将人打爆、用斧头砍得飙血。而游戏中每个人物都会使用下上拳技能,击中残血BOSS之后一般都是破坏尸身,要是靠近一点还可以取下首级。
之前经常就有玩家讨论,BOSS尸身被毁和取下首级之后会得到高分,真的是这样吗?今天小编就来做做实验。
首先我们来试试一关BOSS的首级
取下首级之后,我们可以发现在胜利得分:10000,这会不会就是首级得分呢?
朋友说的是三国志2吧!这个游戏我也很喜欢很爱玩,当年游戏厅刚上这个游戏的时候我就堆币通关了😂,那个时候命就一条,游戏难度中等吧!你说的用技能把boss斩首或者碎尸也许没有额外奖励吧,也没特意去观察,毕竟游戏的魅力更大一点,分数只是一个方面,有时间玩的时候我去对比一下看看😁,谢谢希望帮助到你!
有玩家测试过来,拿BOSS李典做例子,玩家用没有得过分数的2P将其杀死,只有500分。这应该是技能的分数,不是去首级的分数吧!
结算的时候,就只有李典的12000分、时间分9400、击杀分8800分,并没有什么其他额外分数。
另外没有去首级的分数结算,也差不多,并没有额外分数收益。
这位玩家用骑马杀死BOSS是有额外加分。
比如第一关李典如果玩家是骑马杀死的,可以当场得到5000分的奖励,看下图。
另外,用武器将BOSS打死也是可以得到BOSS额外奖励分的。
打BOSS斩首加10000分,分尸加5000分。斩首需要BOSS剩一点点血,然后靠近或者干脆抓住,用上下+A发出大招,用大招前半段打死。如果用这招的时候BOSS剩的血多到大招后半段打死就是分尸,或者用武器砍死,或者骑马杀死,或者用保命AB杀死BOSS都是分尸。
街机游戏《三国志》黄忠这么弱还有存在的意义吗?为什么?
谢邀。《三国志》作为街机中的经典游戏,如果说某个角色弱的话,更多原因是玩家体验较少造成的。那时候投币玩游戏实际对新手而言消耗很大,在有限的硬币里,选自己熟悉或者名气大的角色就成了很多人的共识。玩《三国志》多数人熟悉关羽,张飞和赵云,但黄忠和魏延不是弱鸡,用好了一样一命通关的人一大把。
用黄忠的要素有两个,一个是保持骑马,一个是手速要快。枫叔自己用黄忠的时候很少,不是黄忠弱,是我手弱,我在街机上按键那么快的话,腕力不够会困啊。但我见过那种狂按不止,还能保持转向和躲避的玩家,拉弓能拉出影子来,这就是黄忠高手的真谛。
骑马攻击可以让黄忠有更远的射程,但即便第一关有马可以轻松通关,但进入第二关就得步行了。老玩家的打法是直接用黄忠贴近了攻击,直到第二关尾时,直接抢了夏侯惇的马然后进入狂射状态,又是轻松击杀BOSS。
相比之下,黄忠对马的需求很大,如果和其他玩家合作通关,最头疼的就是被队友抢了马。第三关中途会掉一个锣,敲一下就有马了,所以自己玩的时候,黄忠不会缺马,唯一要掌握的就是不要被击***下,这样会大大增加黄忠通关的难度。
整体来说,黄忠难度在第三关结尾杀三美,然后就是第四关全程没马的状态下去打曹仁。这时候黄忠都要靠敏锐的移动和抓摔,以及卡屏技巧去打输出。当然对游戏中的敌军熟悉程度也很有关系,比如大胖子什么时候出来,什么时候撞击都要有一个概念,一味站桩也不对。我记得第六关也没有马,但黄忠可以拿剑砍,不过很多人忙的会忽略切换弓和剑。
当年在游戏厅玩《三国志》,不知道大家最喜欢选哪些人物呢?相信关羽应该是最抢手的吧!最先投币的玩家一般都是抢关羽,关羽的优势是手重、在战斗中可以任意使用抓投,跳+手攻击判定比较久,还可以使用大座。(其实就是因为游戏厅都是新手,用关羽容易保命)
张飞同样手重,伤害仅次于关羽,不过攻击相对较慢,击打过程中只能向后背,不能向后扔。优势在于打击过程中使用抓投破绽小,堵人绝对一流;
魏延相对来说手轻一点,但是关羽能用的招式他都可以用,但是他下+跳跑得快,加上脚刀威力大,因此当年他是第二热门的人选,就是骑马的时候武器没有变化。
赵云的手轻,硬拼很难将夏侯惇打下马,但是跑得快,会空擒,升龙剑可以根据需求改变范围,伤害高。
黄忠就比较另类了,射击速度慢,距离短,很容易被围攻。这是相对高手向的人物,新手的话一般是不敢碰的。
那么,被公认为最弱的黄忠,是不是真的那么一无是处呢?
街机游戏《三国志》中的可选人物是魏延而不是马超吗,为什么?
感谢邀请
我们都知道,蜀国五虎将分别是关羽、张飞、黄忠、赵云和马超。
魏延虽然勇猛,但是并没有被评为虎将之一。甚至在三国演义中,诸葛亮怀疑魏延有了反心直接被诛杀了。
街机《三国志》其实是亚洲版的名字,日版叫《吞食天地II》,而这部游戏曾经还有过前作《吞食天地1》,是一款以马战为主的游戏,游戏的主角分别是:刘备、关羽、张飞、赵云,此时的黄忠和魏延都还没有归顺
到此,以上就是小编对于街机游戏三国志的问题就介绍到这了,希望介绍关于街机游戏三国志的4点解答对大家有用。